Бьёшь в любой момент: джеб, джеб, апперкот. Жмёшь блок прямо перед ударом — ловишь соперника на контру. Копишь ярость — жмёшь супер. Сервер считает бой 60 раз в секунду и записывает каждое нажатие, так что любой бой можно пересчитать.
Удар в любой момент★Джеб-джеб-апперкот★Блок → контра ×1,8★Супер надо накопить★Каждое нажатие в записи★Турниры по расписанию★Комиссия 2%★Удар в любой момент★Джеб-джеб-апперкот★Блок → контра ×1,8★Супер надо накопить★Каждое нажатие в записи★Турниры по расписанию★Комиссия 2%★
Как это работает
Три шага до банка
Никаких слотов и крутилок. Два робота, одна ставка на двоих, и банк забирает тот, кто лучше читает соперника.
1
Пополни USDT
Сети TON, TRC-20 или BEP-20. На старте боя ставка блокируется в эскроу, после боя сервер разносит банк победителю.
2
Выбери робота и ставку
Формат — до 1, 2 или 3 побед в раундах. Соперник — живой игрок или бот.
3
Дерись и забирай банк
Раунд — до нокаута или 60 секунд. Победитель забирает обе ставки минус 2%: поставил 10 USDT — забрал 19,60 USDT.
Бой в реальном времени
Никаких ходов по очереди: жмёшь — робот бьёт. Решают реакция, тайминг и умение читать соперника.
150 HP
раунд до нокаута или 60 с
до 1, 2 или 3 побед
60 расчётов в секунду
Связка
Тап — удар. Удары сами складываются в связку джеб → джеб → апперкот. Попал — соперник оглушён, и связка летит дальше. У апперкота заметный замах: его видно, и на нём можно поймать.
Джеб−7HPзамах 0,23 с
Джеб−7HPзамах 0,2 с
Апперкот−15HPзамах 0,4 с
Блок и контра
Жми кнопку прямо перед ударом: защита держится 0,4 с, потом 0,33 с восстанавливается — отсидеться в блоке не выйдет. Поздний блок пропускает немного урона. Идеальный — не раньше чем за 0,1 с до удара — не пропускает ничего и сбивает ударившего с ног: бей в это окно — контра ×1,8.
Блокджеб в блок: −2 HP
Шатает0,43 с без защиты
Контраджеб −13, апперкот −27
Пробил!
Шкала защиты проседает от каждого заблокированного удара и восстанавливается, пока не блокируешь. Опустела — пробитие и 1 секунда беззащитности.
защитаджеб −14 · апперкот −30
Пробил!
Супер
Шкала ярости полная — жми супер: мощный удар на 28 HP, который не сбить. Ярость копится за попадания, блоки и пропущенные удары.
+8 за попадание
+6 за блок
+5 за пропущенный
Честный бой
Каждое нажатие в записи
Сервер не подглядывает и не подыгрывает. Бой полностью определяется нажатиями — и любой может пересчитать его сам, не веря нам на слово.
Записал
Сервер считает бой 60 раз в секунду и записывает каждое нажатие обоих бойцов с номером тика: удар, блок, отпустил блок, супер.
Опубликовал
После боя запись и её sha256 лежат в реплее. Поменять задним числом хоть одно нажатие нельзя: хеш перестанет сходиться.
Пересчитал
Движок боя открытый. Прогони запись через него — получишь те же раунды, те же HP и того же победителя. Рандома в уроне нет.
Бот без читов
Бот видит соперника с задержкой реакции: от 600 мс у Ржавого до 250 мс у Чемпиона. Его нажатия заново вычисляются открытым алгоритмом из зерна боя — sha256 от id боя, так что подсмотреть твои ему нечем.
Проверь сам
бой demo · до 1 победы
Профи
BOT
150 HP
1:00на старт
Мастер
BOT
150 HP
Запись нажатий
0
тикбоецнажатие
Два бота дерутся прямо в браузере на том же движке, что и сервер. Каждое нажатие падает в запись.
Режимы
Выбери, с кем драться
Живой соперник, бот на тренировку или сетка на выбывание. Правила везде одни.
PvP 1 на 1
живой соперник, одна ставка на двоих
Быстрый поиск подберёт бой по ставке и формату. Не хочешь ждать — брось открытый вызов в лобби и посмотри, кто рискнёт.
до 1, 2 или 3 побед в раундах
рейтинг после каждого боя
реплей и пересчёт каждого боя
VS
Боты 5 уровней
открытый алгоритм
Те же удары и тот же урон, а тебя видят с задержкой реакции — от 600 до 250 мс. Сильнее бот только головой: чаще блокирует апперкоты и ловит на контру. Подкрутки нет.
РжавыйИИ
БоецИИ
ПрофиИИ
МастерИИ
ЧемпионИИ
Процент побед игроков над каждым уровнем считается по реальным боям и открыт всем.
Сетка до 32 бойцов
Турниры
фиксированный взнос, сетка на выбывание
Сетку и время матчей назначает сервер. Перед каждым матчем открывается окно явки: не успел — матч переносится, всего 3 попытки. Победитель забирает участники × взнос × 60%.
Участники
Взнос, USDT
16 × 50 USDT × 60%
приз победителя · 4 матча до кубка
480USDT
Гараж
20 роботов. Выбери своего
Роботы отличаются только видом: здоровье и урон у всех одинаковые. Сразу доступны 4, остальных открывают бои, победы и рейтинг.
обычный
Искра
Доступен сразу
Быстрый и дерзкий, с огненным визором
Раскраска: родная
Арена
Эфир
Кто дерётся прямо сейчас
Топы, живые бои и турниры с открытой регистрацией. Любой бой можно открыть и посмотреть — в эфире или в записи.
Нигде. Рандома в уроне нет, бой полностью определяется нажатиями: одна и та же запись всегда даёт один и тот же итог. Выигрывает тот, кто быстрее реагирует и лучше читает соперника. Но это игра на деньги: проиграть можно, и регулярно.
Как пополнить и вывести?
Пополнение — в USDT через TON, TRC-20 или BEP-20. Вывод — на свой кошелёк в тех же сетях. Заявки на вывод проверяются вручную, для крупных сумм может понадобиться подтверждение личности.
Какая комиссия?
2% от банка и только с решённого боя. Ставки 10 + 10 USDT — победитель получает 19,60. Ничья — обе ставки возвращаются целиком, без комиссии. Бой с ботом идёт по тем же правилам.
Как работают блок и контра?
Жми блок прямо перед ударом: защита держится 0,4 с и потом 0,33 с восстанавливается, так что стоять в блоке нельзя. Поздний блок пропускает немного урона. Идеальный — нажатый не раньше чем за 0,1 с до удара — не пропускает ничего и сбивает ударившего с ног: попал в это окно — контра, урон ×1,8. Каждый заблокированный удар сбивает шкалу защиты: пустая шкала — пробитие и секунда без защиты.
Можно просто закликать удар?
Нет. Каждый удар тратит выносливость: джеб — 7, апперкот — 12, супер — 20 из 100. Она восстанавливается, пока ты не бьёшь и не жмёшь удар, в блоке — медленнее. Ниже 25 удары медленнее и на 35% слабее. Опустошил шкалу — выдохся: бить нельзя, пока она не вернётся к 40. Бей сериями и отдыхай — спам проигрывает.
Как проверить, что бой честный?
Сервер записывает каждое нажатие обоих бойцов с номером тика и после боя публикует запись и её sha256. Открой реплей, прогони запись через открытый движок — получишь те же раунды, HP и победителя. Как это выглядит, видно в демо выше.
Я дерусь с ботом или с человеком?
Соперником может оказаться и живой игрок, и бот. Удары и урон у бота те же, а видит он тебя с задержкой реакции — от 600 мс у Ржавого до 250 мс у Чемпиона. Его нажатия заново вычисляются открытым алгоритмом из зерна боя, так что подсмотреть твои ему нечем. Какой уровень ИИ тебе достанется, подбирается по твоему рейтингу, результату против дома, ставке и балансу банка дома, а уровень и реакция соперника видны перед боем.
Что если лагает интернет?
Сервер принимает нажатие в тот момент, когда оно до него дошло, — ударить «из будущего» не может никто. Поэтому, как в любом онлайн-файтинге, нужен стабильный интернет: с лагом ты просто бьёшь позже.
Турниры: что если я не приду?
Взнос фиксированный, сетку и время матчей назначает сервер. Перед матчем открывается окно явки: не отметился — матч переносится, всего 3 попытки. Не пришёл ни на одну — выбываешь, соперник проходит дальше. Победитель забирает участники × взнос × 60%, остальная раскладка видна в карточке турнира.
Telegram или сайт — где играть?
Где удобнее: аккаунт, баланс и роботы общие. В Telegram игра открывается как Mini App прямо в чате, на сайте — вход через Telegram.
Хватит читать. Выходи на ринг.
Разомнись на Ржавом — он жмёт что попало. Потом зови живых.