Sari la conținut
BIPBOP.win

Skill, nu noroc

Lupte de roboți 1 la 1 pe USDT

în direct

BIPBOP.win

CH 1

Lovești oricând: directă, directă, upercut. Apeși blocajul chiar înainte de lovitură și îl prinzi pe adversar cu o contră. Aduni furie și dai drumul la super. Serverul calculează lupta de 60 de ori pe secundă și înregistrează fiecare apăsare, așa că orice luptă poate fi recalculată.

—

online

—

lupte azi

—

se luptă acum

Cum funcționează

Trei pași până la pot

Fără sloturi și ruletă. Doi roboți, aceeași miză pentru amândoi, iar potul îl ia cel care își citește mai bine adversarul.

  1. 1

    Alimentează cu USDT

    Rețelele TON, TRC-20 sau BEP-20. La începutul luptei miza e blocată în escrow, iar după luptă serverul plătește potul câștigătorului.

  2. 2

    Alege robotul și miza

    Format: până la 1, 2 sau 3 runde câștigate. Adversarul e un jucător real sau un bot.

  3. 3

    Luptă și ia potul

    O rundă durează până la KO sau 60 de secunde. Câștigătorul ia ambele mize minus 2 %: pui 10 USDT, iei 19,60 USDT.

Luptă în timp real

Fără ture: apeși, robotul lovește. Decid reacția, timingul și cât de bine îți citești adversarul.

  • 150 HP
  • runda până la KO sau 60 s
  • până la 1, 2 sau 3 victorii
  • 60 de calcule pe secundă

Combo

O atingere, o lovitură. Loviturile se leagă singure în combo-ul directă → directă → upercut. Dacă nimerești, adversarul e amețit și combo-ul continuă. Upercutul are o pregătire vizibilă: îl vezi venind și îl poți pedepsi.

  1. Directă−7HPpregătire 0,23 s
  2. Directă−7HPpregătire 0,2 s
  3. Upercut−15HPpregătire 0,4 s

Blocaj și contră

Apasă butonul chiar înainte de lovitură: garda ține 0,4 s, apoi are nevoie de 0,33 s să se refacă — nu te poți ascunde în blocaj. Un blocaj întârziat lasă să treacă puțină daună. Unul perfect, cu cel mult 0,1 s înainte de lovitură, nu lasă nimic și îl dezechilibrează pe atacator: lovește în fereastra asta, contră ×1,8.

  1. Blocajdirectă în blocaj: −2 HP
  2. Se clatină0,43 s fără apărare
  3. Contrădirectă −13, upercut −27

Spart!

Bara de gardă scade după fiecare lovitură blocată și se reface cât nu blochezi. Când se golește, garda cade și rămâi fără apărare 1 s.

Super

Bara de furie e plină? Dă drumul la super: o lovitură puternică de 28 HP care nu poate fi întreruptă. Furia se adună din lovituri reușite, blocaje și lovituri încasate.

  • +8 pe lovitură
  • +6 pe blocaj
  • +5 pe lovitură încasată

Luptă corectă

Fiecare apăsare înregistrată

Serverul nu trage cu ochiul și nu favorizează pe nimeni. Lupta e determinată complet de apăsări, iar oricine o poate recalcula singur, fără să ne creadă pe cuvânt.

  1. Înregistrat

    Serverul calculează lupta de 60 de ori pe secundă și înregistrează fiecare apăsare a ambilor luptători cu numărul tick-ului: lovitură, blocaj, blocaj eliberat, super.

  2. Publicat

    După luptă, înregistrarea și sha256-ul ei sunt în reluare. Nimeni nu poate schimba ulterior nici măcar o apăsare: hash-ul n-ar mai corespunde.

  3. Recalculat

    Motorul luptei e deschis. Rulează înregistrarea prin el și obții aceleași runde, aceleași HP și același câștigător. Daunele nu au nimic aleatoriu.

  4. Bot fără trișat

    Botul își vede adversarul cu o întârziere de reacție: de la 600 ms la Ruginitul până la 250 ms la Campion. Apăsările lui sunt recalculate de un algoritm deschis din seed-ul luptei, adică sha256 din id-ul luptei, așa că nu are cum să le vadă pe ale tale.

Verifică singur

lupta demo · până la 1 victorie
Profi

BOT

150 HP

1:00 pregătiți
Maestru

BOT

150 HP

Jurnalul apăsărilor

0

    Doi boți se luptă direct în browser, pe același motor ca serverul. Fiecare apăsare intră în înregistrare.

    Moduri

    Alege cu cine te lupți

    Un adversar real, un bot de antrenament sau o schemă cu eliminare. Regulile sunt aceleași peste tot.

    PvP 1 la 1

    adversar real, aceeași miză

    Căutarea rapidă îți găsește o luptă după miză și format. Nu vrei să aștepți? Lansează o provocare deschisă în lobby și vezi cine riscă.

    • până la 1, 2 sau 3 runde câștigate
    • rating după fiecare luptă
    • reluare și recalculare pentru fiecare luptă

    Boți pe 5 niveluri

    algoritm deschis

    Aceleași lovituri și aceleași daune, dar te văd cu o întârziere de reacție, de la 600 la 250 ms. Un bot mai puternic e doar mai deștept: blochează mai des upercuturile și te prinde cu contre. Fără aranjamente.

    1. RuginitulIA
    2. LuptătorIA
    3. ProfiIA
    4. MaestruIA
    5. CampionIA

    Procentul de victorii ale jucătorilor împotriva fiecărui nivel se calculează din lupte reale și e public.

    O cupă de aur în arenă, înconjurată de tribune cu roboți suporteri și artificii Scheme de până la 32 de luptători

    Turnee

    taxă fixă, schemă cu eliminare

    Schema și orele meciurilor le stabilește serverul. Înainte de fiecare meci se deschide o fereastră de prezență: dacă o ratezi, meciul se reprogramează, în total 3 încercări. Câștigătorul ia participanți × taxă × 60 %.

    Participanți
    Taxă, USDT

    16 × 50 USDT × 60%

    premiul câștigătorului · 4 meciuri până la cupă

    480USDT

    Garaj

    20 de roboți. Alege-l pe al tău

    Roboții diferă doar ca aspect: viața și daunele sunt aceleași pentru toți. 4 sunt disponibili imediat, restul se deblochează prin lupte, victorii și rating.

    Comun

    Scânteie

    Disponibil imediat

    Rapid și obraznic, cu vizor de foc

    Vopsea: originală
    Arenă

      Live

      Cine se luptă chiar acum

      Clasamente, lupte live și turnee cu înscrieri deschise. Orice luptă poate fi deschisă și urmărită, live sau în reluare.

      jucători—
      lupte în total—
      lupte azi—
      online—

      Topul săptămâniiToate clasamentele

        Lupte liveUrmărește

        Turnee: înscrieriToate

        FAQ

        Pe scurt, ce contează

        Unde e norocul?

        Nicăieri. Daunele nu au nimic aleatoriu, lupta e determinată complet de apăsări: aceeași înregistrare dă mereu același rezultat. Câștigă cel care reacționează mai repede și își citește mai bine adversarul. Dar e un joc pe bani: poți pierde, și asta se întâmplă des.

        Cum depun și cum retrag?

        Depunerile se fac în USDT prin TON, TRC-20 sau BEP-20. Retragerile merg în portofelul tău, în aceleași rețele. Cererile de retragere sunt verificate manual, iar pentru sume mari poate fi nevoie de verificarea identității.

        Care e comisionul?

        2 % din pot și doar dintr-o luptă decisă. Mize de 10 + 10 USDT: câștigătorul primește 19,60. La egalitate, ambele mize se întorc integral, fără comision. Lupta cu un bot are aceleași reguli.

        Cum funcționează blocajul și contra?

        Apasă blocajul chiar înainte de lovitură: garda ține 0,4 s și apoi se reface 0,33 s, așa că nu poți sta în blocaj. Un blocaj întârziat lasă să treacă puțină daună. Un blocaj perfect — apăsat cu cel mult 0,1 s înainte de lovitură — nu lasă nimic și îl dezechilibrează pe atacator: dacă lovești în fereastra asta, e contră, cu daune ×1,8. Fiecare lovitură blocată scade bara de gardă: bara goală înseamnă gardă spartă și o secundă fără apărare.

        Pot doar să apăs lovitura încontinuu?

        Nu. Fiecare lovitură consumă rezistență: directa 7, upercutul 12, super 20 din 100. Se reface cât timp nu lovești și nu apeși lovitura, iar în blocaj mai încet. Sub 25 loviturile sunt mai lente și cu 35% mai slabe. Golești bara și ești epuizat: nu poți lovi până nu revine la 40. Lovește în serii și respiră — spamul pierde.

        Cum verific că lupta e corectă?

        Serverul înregistrează fiecare apăsare a ambilor luptători cu numărul tick-ului și, după luptă, publică înregistrarea și sha256-ul ei. Deschide reluarea, rulează înregistrarea prin motorul deschis și obții aceleași runde, HP și câștigător. Cum arată asta vezi în demo-ul de mai sus.

        Mă lupt cu un bot sau cu un om?

        Poate fi atât un jucător real, cât și un bot. Botul are aceleași lovituri și daune, dar te vede cu o întârziere de reacție, de la 600 ms la Ruginitul până la 250 ms la Campion. Apăsările lui sunt recalculate de un algoritm deschis din seed-ul luptei, așa că nu are cum să le vadă pe ale tale. Nivelul de IA pe care îl primești depinde de ratingul tău, de rezultatul tău contra casei, de miză și de banca actuală a casei; nivelul și reacția adversarului se văd înainte de luptă.

        Ce se întâmplă dacă am lag?

        Serverul acceptă apăsarea în momentul în care ajunge la el, iar nimeni nu poate lovi „din viitor”. De aceea, ca în orice joc de luptă online, ai nevoie de o conexiune stabilă: cu lag, pur și simplu lovești mai târziu.

        Turnee: ce se întâmplă dacă nu vin?

        Taxa e fixă, iar schema și orele meciurilor le stabilește serverul. Înainte de meci se deschide o fereastră de prezență: dacă nu te-ai marcat, meciul se reprogramează, în total 3 încercări. Dacă nu vii la niciuna, ești eliminat și adversarul merge mai departe. Câștigătorul ia participanți × taxă × 60 %, iar restul împărțirii se vede în fișa turneului.

        Telegram sau site: unde să joc?

        Unde îți e comod: contul, soldul și roboții sunt comuni. În Telegram jocul se deschide ca Mini App direct în chat, iar pe site te autentifici prin Telegram.

        Doi roboți luptători în gardă, față în față, pe un ring de neon sub reflectoare

        Gata cu cititul. Urcă în ring.

        Încălzește-te cu Ruginitul, care apasă orice. Apoi provoacă jucători reali.